Gila

Пользователи
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gila

  1. В каком месте? По тексту мужик садится на самолет и слышит, как в салоне плачет и шумит ребенок. Подходя к своему месту он понимает, что предчуствие его не обмануло и он обречен сидеть рядом с "раздражителем". Далее ребенок уже скачет тут и там, его отец спит как бревно, а мамаша, занятая поеданием яблока и листанием журнала, лениво в пол-голоса ребенку что-то бормочет. В припевах звучит вопрос, "Можно ли ненавидеть детей?" Можно, ненавижу - поет мужик - То есть нет, люблю, и больших и маленьких, но только своих.
  2. Клим Жуков и Михаил Попов - О друзьях и врагах диалектики
  3. Проработкой мира, персонажей и сюжета для первого Doom вообще-то занимались (точнее, занимался - один человек) и результатом был на то время большой "дизайн-документ" аж на ~200 страниц. Но да, программист Джон Кармак так и говорил - "сюжет в видеоигре это как сюжет в порнухе - он есть, но это не самое главное/важное". В 2018г, оказывается, даже повторил, мол, цитата эта верна до сих пор, но оговорился, что есть много игр, где сюжет на первом плане. Хотя по его предочтениям, главное - это игровой процесс.