Инженер
Пользователи-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Инженер стал победителем дня 16 мая 2021
Инженер имел наиболее популярный контент!
Репутация
7 НейтральноИнформация о Инженер
-
Звание
Новичок
Немного о себе
-
Пол
Мужчина
-
Возраст
28
-
О себе
Робототехника
-
Откуда
-
Поиграл Max Payne 3. Количество критики в сторону капиталистов зашкаливает: ремарки про то, как богатые жируют в своих башнях, занюхивая совесть кокаином, а бедные ради пары красивых кроссовок идут в банды, просто умиляют. Интересно, как крупнейшая компания такое выпускает, учитывая, что они в этой системе живут и богатеют?:)
-
Основная кампания крутая, практически идеальный аренный шутер. Но есть один серьезный недостаток - во многих аспектах тебя заставляют играть именно определенным образом. Убивать врагов определенным способом (типа отстреливания пушек или выстрела гранатой в какодемона), использовать оружие строго в определенных ситуациях (например из супер дробовика особо не постреляешь, потому что патронов мало) и т.д. В основной кампании это чувствуется, но не еще так сильно, а вот в дополнениях какая-то катастрофа - как будто заставляют по нотам играть. Короче дополнения не советую, возненавидишь игру. Пы Сы: радужные фонтанчики патронов из монстров вообще не в тему, строго порицаю:)
-
Даже не знаю, как можно не восхититься визуалом финалки. Вообще, с теми, кто не считает игры искусством, в наше время настолько легко спорить, что даже немного чувствуешь себя задирой:) А если по существу, игры - это синтетическое искусство, состоящее из визуала, музыки, повествования и особенной стороны, недоступной другим видам искусства - геймплея. Чтобы не ограничиваться большими и громкими тайтлами, оставлю-ка я здесь несколько трейлеров к очень хорошим играм, сделанным маленькими студиями. Одни выглядят потрясающе, в других совершенно волшебная музыка, в третьих пронзительная история, и при этом в каждую из них интересно играть. Если такие вещи не кажутся искусством, то наверное стоит задуматься о своем вкусе:) В принципе можно еще много накидать, но на мой взгляд уже более чем достаточно, чтобы рассматривать игры не только как денежные доилки крупных компаний, но и как форму искусства, доступную небольшим творческим коллективам:)
-
Нет, Outer worlds - это другая игра:)
-
Ну, кстати, да, согласен. Но внимание на этом не заостряется.
-
Outer Wilds - отличная игра про космические приключения. Причем по внешнему виду вроде бы для детей, а по содержанию вроде бы для взрослых. Очень напоминает по духу Незнайку на Луне в части космических исследований, без социального подтекста. Описывать в деталях не буду, чтобы не испортить впечатления, но основа игры заключается в том, что в вымышленной солнечной системе ты путешествуешь по различным планетам, каждая из которых имеет уникальные свойства, и пытаешься понять, что в этом мире происходило в прошлом и что происходит сейчас. Замечательная вещь.
-
Дааа, спор голосов в голове - это отличная фишка. Мой любимчик - внутренняя империя. Несет все время какую-то дичь, а потом оказывается, что во многих случаях это правда:)
-
В игре две составляющие, формирующие сюжет: 1) Рассуждения о мироустройстве, философии и политике. 2) Личные истории главного героя и персонажей. Обе составляющие тесно переплетены и настолько тщательно прописаны, что можно серьезно обсуждать каждого персонажа с его взглядами и действиями отдельно. Очень сильно проникаешься историей главного героя, его личными переживаниями. Здорово чередуются юмор и драматизм. Большая вариативность в прохождении. Отличная атмосфера, создающаяся арт-дизайном, качественно написанным текстом и музыкой. Вот, наверное, это и понравилось. Из не то чтобы негативных, а скорее тяжелых моментов - адская графомания авторов. С одной стороны, все скрупулезно проработано, а с другой - такой объем новой информации трудно переварить, приходится игру проходить наскоками, а то голова пухнет. Но оно того стоит. Ах да, мне очень понравилась концовка, в которой, внезапно, несколько кульминационных моментов. Великолепное послевкусие после прохождения. Очень редкое чувство от художественного произведения.
-
Прошел Disco Elysium. Похоже, это одно из самых глубоких социально-политических высказываний в видеоиграх. Плюс очень сильная вещь с точки зрения стиля, музыки и качества художественного материала: вселенная, персонажи, подача - обалденные. Очень рекомендую, и интересно послушать мнение тех, кто тоже поиграл.
-
Долго готовился, выделил вечер и посмотрел-таки новый фильм Макото Синкая - "Дитя погоды". И еле досмотрел. У героев ни бэкграунда, ни мотивации, действуют все как сумасшедшие, объяснения или хотя бы оправдания происходящему никакого, а вместо ружей Чехова - рояли в кустах. Даже не верится, что это снимал автор "5 сантиметров в секунду". Может, я чего-то недопонял, и это на самом деле невероятной глубины произведение, товарищи?
-
Подскажите, где можно посмотреть, за что и как репрессировали Василия Сталина после смерти отца? И как сложилась жизнь у приемного сына, Артема, почему его не тронули?
-
Сегодня Путин выступил с историческим ликбезом по Грузии. На 3:28 он говорит о каких-то очень жестких мерах, предпринятых НКВД под управлением Берии по указанию Сталина с целью поглощения Абхазии Грузией. Кто-то может подсказать, о чем идет речь?
-
Логично. Спасибо за развернутый ответ.
- 873 ответа
-
- классовая борьба
- диктатура
-
(и ещё %d)
C тегом:
-
Спасибо. А по остальным вопросам о мелкой буржуазии где можно почитать? "Государство и революция" Ленина?
- 873 ответа
-
- классовая борьба
- диктатура
-
(и ещё %d)
C тегом:
-
Вопрос про мелкую буржуазию. Недавно у Пратчетта в "Ночной страже" наткнулся на такой отрывок: Насколько я понимаю, примерно с такой аргументацией фашисты в Европе агитировали мелких лавочников. А как оно было в СССР с мелкой буржуазией? Что с ними стало, что стало с их собственностью? И как оно в идеале должно быть после революции? Что говорить вот таким башмачникам?
- 873 ответа
-
- классовая борьба
- диктатура
-
(и ещё %d)
C тегом: