ЦитатаГруппа ученых из Германии провела долгосрочное исследования влияние агрессивных видеоигр на изменение поведения человека. Авторы работы, опубликованной в журнале Molecular Psychiatry, выяснили, что уровень агрессии после двух месяцев ежедневной игры не меняется, причем это не зависит от того, подразумевает ли сюжет игры активную агрессию — одна из групп испытуемых, например, играла в GTA V.
Есть мнение, что основной источник агрессии среди молодежи — это видеоигры. Большинство исследований, этому посвященных, однако, сосредоточено на измерении немедленных изменений поведения человека после краткосрочное воздействия агрессивных игр. Несмотря на то, что некоторые из этих работ и вправду говорят о положительных результатах, краткосрочное воздействие — не лучший способ изучения этого эффекта. Дело в том, что в этом случае может действовать эффект фиксированной установки, или прайминга: реакция на стимул зависит от воздействия предъявляемой перед ним информации. В случае с видеоиграми такой эффект вполне очевиден: проведя некоторое время в агрессивной (пусть и искусственной) среде, можно повысить и общую агрессию в поведении — например, за счет повышения уровня адреналина.
- Читать полностью...
- 0 комментариев
- 419 просмотров