Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'видеоигры'.
Найдено: 9 результатов
-
Школьники, которые будут сдавать ЕГЭ по русскому языку в 2024 году, смогут в одном из заданий использовать в качестве примера-аргумента сюжеты из компьютерных игр, аниме, манги, комиксов и графических романов. Это следует из методических рекомендациях по проверке работ для председателей и членов предметных комиссий, выпущенном ФИПИ. Изменения коснулись задания №27 в ЕГЭ по русскому языку, где ученику требуется написать сочинение-рассуждение на основе заданного текста, а также подкрепить свое мнение аргументами из жизненного, читательского или историко-культурного опыта. В перечне допустимых аргументов числятся документальные и мультипликационные фильмы, аниме, манга, комиксы, графические романы, сюжеты компьютерных игр и их интерпретация. Подробнее
-
Подробнее
-
Подробнее Очень правильное, мудрое, а главное, "своевременное"(?) решение... Многие циничные злопыхатели уже стали лить помои, с элементами черного юмора, по этой теме. Мол, большинство разрабов разбежалось, в стране делается "полтора" проекта (заглавный из которых преждевременно распеаренная "Смута"), дескать чего там Путин собрался продвигать, тем более в БРИКС, ладно бы сосредоточиться только на Китае (любому паблишеру и маркетологу "с детства" известно, что 0,5% китайского рынка больше, чем весь остальной БРИКС вместе взятый без Китая, при этом Китай, мягко говоря, не очень охотно пускает чужаков на свои рынки "промывки мозгов", впрочем, как и большинство традиционалистов Юго-Восточной Азии [Япония, например ещё более закрытый рынок видеоразвлечений, чем Китай, или, скажем Корея]). Первым, за Путинскую инициативу "заступился" наш коллега по цеху Д.Ю Пучков (Гоблин), попутно не забыв попеарить себя, своих "Санитаров подземелий", ну и конечно, эту же "Смуту", к созданию которой, в большей мере имеет отношение К.А. Жуков, а некоторое и сам Д.Ю., что уже неоднократно упоминалось в различных интервью и пресс-релизах. С "большевистским энтузиазмом" Гоблин апеллировал к светлому будущему, но не к тому, которое пытались построить большевики во главе с Лениным, а к маячащим в туманной дымке грядущего невнятным перспективам отечественного геймдева, который, наверное, собираются "возрождать" странными методами озвученными нынче с самого верху. На цинизм злопыхателей, неплохо ответить с циничной прямотой и непосредственностью, тем более, что эпоха реставрировавшегося капитализма, в которую мы живем, она про деньги, прибыль и рынки: - Любому маркетологу понятно, что продвинуть 10, пусть даже забойных игр, которые выходили за год, в лучшие, тучнейшие времена отечественного геймдева, гораздо сложнее и дороже, чем одну, пусть и не забойную, про один из страшных эпизодов Русской истории, времен дремучего средневековья, которое интересно лишь некоторым гражданам в Родном Отечестве, и почти ни кому за его рубежами, особенно в Бразилии и Казахстане... На лицо мудрость и прагматизм руководства! Пускай в Китае в это сыграют 10 человек, зато затраты на пеар и локализацию минимальные. Так, глядишь, даже и отобьется что-нибудь из вложений... Опять-таки, как и во всех делах подобного свойства (что нынче очень хорошо видно на примере интернет-СМИ и превосходстве врагов России в воздействии на масс-аудиторию в процессе текущей информационной войны), со всей неотвратимостью встает вопрос о паблишенге/для ненавистников иностранщины, читай об издательстве и распространении произведённого конЬ-тента. ИЖу понятно, что "ни один" steam, не пустит на свою площадку ни одного хотя-бы мал-мальски про-российского, несущего патриотическую содержательность проекта. И что - в БРИКСе обсуждается создание своего паблишерского проекта? - Пока что об этом ни каких, даже, слухов не поступало...
-
Подробнее
-
- красный крест
- видеоигры
-
(и ещё %d)
C тегом:
-
Подробнее
-
Подробнее
-
Подробнее Если раньше говорили, что "арабская весна" проплачена курортами Краснодарского края, то теперь, видимо, будут острить, что разработка американскими лабораториями коронавируса оплачивалась производителями видеоигр...
-
Подробнее