Инженер
Пользователи-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
Форумы
Загрузки
Галерея
Календарь
Блоги
Весь контент Инженер
-
Есть тема про научную фантастику, а про другую литературу не нашел. Увидел сегодня у знакомой книгу "Татуировщик Освенцима" (The Tattooist of Auschwitz). Кто нибудь читал? Если да, то что скажете? Тема случайно создалась дважды. Удалите лишнюю пожалуйста.
-
Поиграл Max Payne 3. Количество критики в сторону капиталистов зашкаливает: ремарки про то, как богатые жируют в своих башнях, занюхивая совесть кокаином, а бедные ради пары красивых кроссовок идут в банды, просто умиляют. Интересно, как крупнейшая компания такое выпускает, учитывая, что они в этой системе живут и богатеют?:)
-
Основная кампания крутая, практически идеальный аренный шутер. Но есть один серьезный недостаток - во многих аспектах тебя заставляют играть именно определенным образом. Убивать врагов определенным способом (типа отстреливания пушек или выстрела гранатой в какодемона), использовать оружие строго в определенных ситуациях (например из супер дробовика особо не постреляешь, потому что патронов мало) и т.д. В основной кампании это чувствуется, но не еще так сильно, а вот в дополнениях какая-то катастрофа - как будто заставляют по нотам играть. Короче дополнения не советую, возненавидишь игру. Пы Сы: радужные фонтанчики патронов из монстров вообще не в тему, строго порицаю:)
-
Даже не знаю, как можно не восхититься визуалом финалки. Вообще, с теми, кто не считает игры искусством, в наше время настолько легко спорить, что даже немного чувствуешь себя задирой:) А если по существу, игры - это синтетическое искусство, состоящее из визуала, музыки, повествования и особенной стороны, недоступной другим видам искусства - геймплея. Чтобы не ограничиваться большими и громкими тайтлами, оставлю-ка я здесь несколько трейлеров к очень хорошим играм, сделанным маленькими студиями. Одни выглядят потрясающе, в других совершенно волшебная музыка, в третьих пронзительная история, и при этом в каждую из них интересно играть. Если такие вещи не кажутся искусством, то наверное стоит задуматься о своем вкусе:) В принципе можно еще много накидать, но на мой взгляд уже более чем достаточно, чтобы рассматривать игры не только как денежные доилки крупных компаний, но и как форму искусства, доступную небольшим творческим коллективам:)
-
Нет, Outer worlds - это другая игра:)
-
Ну, кстати, да, согласен. Но внимание на этом не заостряется.
-
Outer Wilds - отличная игра про космические приключения. Причем по внешнему виду вроде бы для детей, а по содержанию вроде бы для взрослых. Очень напоминает по духу Незнайку на Луне в части космических исследований, без социального подтекста. Описывать в деталях не буду, чтобы не испортить впечатления, но основа игры заключается в том, что в вымышленной солнечной системе ты путешествуешь по различным планетам, каждая из которых имеет уникальные свойства, и пытаешься понять, что в этом мире происходило в прошлом и что происходит сейчас. Замечательная вещь.
-
Дааа, спор голосов в голове - это отличная фишка. Мой любимчик - внутренняя империя. Несет все время какую-то дичь, а потом оказывается, что во многих случаях это правда:)
-
В игре две составляющие, формирующие сюжет: 1) Рассуждения о мироустройстве, философии и политике. 2) Личные истории главного героя и персонажей. Обе составляющие тесно переплетены и настолько тщательно прописаны, что можно серьезно обсуждать каждого персонажа с его взглядами и действиями отдельно. Очень сильно проникаешься историей главного героя, его личными переживаниями. Здорово чередуются юмор и драматизм. Большая вариативность в прохождении. Отличная атмосфера, создающаяся арт-дизайном, качественно написанным текстом и музыкой. Вот, наверное, это и понравилось. Из не то чтобы негативных, а скорее тяжелых моментов - адская графомания авторов. С одной стороны, все скрупулезно проработано, а с другой - такой объем новой информации трудно переварить, приходится игру проходить наскоками, а то голова пухнет. Но оно того стоит. Ах да, мне очень понравилась концовка, в которой, внезапно, несколько кульминационных моментов. Великолепное послевкусие после прохождения. Очень редкое чувство от художественного произведения.
-
Прошел Disco Elysium. Похоже, это одно из самых глубоких социально-политических высказываний в видеоиграх. Плюс очень сильная вещь с точки зрения стиля, музыки и качества художественного материала: вселенная, персонажи, подача - обалденные. Очень рекомендую, и интересно послушать мнение тех, кто тоже поиграл.
-
Долго готовился, выделил вечер и посмотрел-таки новый фильм Макото Синкая - "Дитя погоды". И еле досмотрел. У героев ни бэкграунда, ни мотивации, действуют все как сумасшедшие, объяснения или хотя бы оправдания происходящему никакого, а вместо ружей Чехова - рояли в кустах. Даже не верится, что это снимал автор "5 сантиметров в секунду". Может, я чего-то недопонял, и это на самом деле невероятной глубины произведение, товарищи?
-
Недавно в ходе очередного объяснения европейскому другу, что СССР не морил голодом миллионы украинцев в целях устрашения задал вопрос: а сколько в это же время народу умирало в США в ходе Великой Депрессии? Ответа не последовало так что я полез изучать вопрос. В первую очередь углубился в англоязычные источники. Самая видна работа на эту тему: "Life and death during the Great Depression", José A. Tapia Granadosa, Ana V. Diez Roux, 2009 [ссылка] Моя первая мысль: Что?! В годы депрессии смертность уменьшается, а продолжительность жизни растет? Разве так бывает? Я начал смотреть российские источники. Выяснилось, что лет 10 назад некий гражданин Борис Борисов написал большую статью по этому вопросу [Голодомор по-американски], которую долго обсуждали в СМИ. Сама статья, на мой взгляд, эпатажная, но он указывает на один интересный момент. Вот количество населения по переписям до и после Депрессии (взял из Википедии): 1890 — 62 979 766, 1900 — 76 212 168, (рост на13,3 млн) 1910 — 92 228 496, (рост на 16 млн) 1920 — 106 021 537, (рост на 13,8 млн) 1930 — 123 202 624, (рост на 17,2 млн) 1940 — 132 164 569, (рост на 8,9 млн) 1950 — 151 325 798, (рост на рост на 19 млн) 1960 — 179 323 175, (рост на рост на 28 млн) Как видно, в депрессионные 30-е годы рост населения заметно ниже, чем в предыдущие и последующие - на 8,3 млн ниже, чем в 20-е и на 10 млн ниже, чем в 40-е. Разумеется, в эти годы сильно уменьшилась иммиграция в США, причем, насколько я понимаю, впервые в истории был зафиксирован отток населения из страны: уехало примерно на 100 тысяч больше, чем приехало. В 20-е, если верить Борисову, за счет миграции население США выросло примерно на 3 млн. Таким образом, уменьшение динамики естественного (то есть минус миграция) прироста составляет 5,9 млн человек. При при этом, как утверждается в англоязычных источниках, смертность не выросла. Значит падение динамики прироста обуславливается падением рождаемости. При этом в последующие годы рождаемость снова скакнула вверх. Отсюда мой вопрос: разве бывает так, что в годы тяжелейшего кризиса рождаемость в стране радикально падает, но смертность не растет, а даже уменьшается, и при этом также растет ожидаемая продолжительность жизни. В России, например, в 90-е рождаемость вдвое упала, а смертность вдвое возросла. Что это за чудо такое в США?
-
Подскажите, где можно посмотреть, за что и как репрессировали Василия Сталина после смерти отца? И как сложилась жизнь у приемного сына, Артема, почему его не тронули?
-
Сегодня Путин выступил с историческим ликбезом по Грузии. На 3:28 он говорит о каких-то очень жестких мерах, предпринятых НКВД под управлением Берии по указанию Сталина с целью поглощения Абхазии Грузией. Кто-то может подсказать, о чем идет речь?
-
Логично. Спасибо за развернутый ответ.
- 802 ответа
-
- классовая борьба
- диктатура
-
(и ещё %d)
C тегом:
-
Спасибо. А по остальным вопросам о мелкой буржуазии где можно почитать? "Государство и революция" Ленина?
- 802 ответа
-
- классовая борьба
- диктатура
-
(и ещё %d)
C тегом:
-
Вопрос про мелкую буржуазию. Недавно у Пратчетта в "Ночной страже" наткнулся на такой отрывок: Насколько я понимаю, примерно с такой аргументацией фашисты в Европе агитировали мелких лавочников. А как оно было в СССР с мелкой буржуазией? Что с ними стало, что стало с их собственностью? И как оно в идеале должно быть после революции? Что говорить вот таким башмачникам?
- 802 ответа
-
- классовая борьба
- диктатура
-
(и ещё %d)
C тегом:
-
Может кто-нибудь подсказать крупнейшие битвы (скажем, топ-10) и операции Второй Мировой по участию личного состава и техники? Интересно посмотреть и сравнить сравнительные масштабы операций на разных театрах военных действий, а гугление выдает только топ самых "важных" операций, без цифр.
-
На тупичке под роликом про чувства верующих товарищ под ником Технорюга опубликовал несколько, на мой взгляд, толковых комментариев. Но вот по последнему возникло пара вопросов: Правда ли, что с такой формулировкой спорить сложнее? И что насчет вопроса о том, зачем материалисты по-язычески Ильича положили в мавзолей?
- 3 866 ответов
-
Ух ты! Гражданин, ваше бы усердие, да в физику, например, приложить - мы б уже как минимум к Альфа-Центавре слетали!:)
- 50 ответов
-
- фоменко
- борис юлин
-
(и ещё %d)
C тегом:
-
Товарищ, ты зря фильмы смотрел. Сериал 90-х годов - хорошее месилово. Все новое - мягко говоря, не очень. Кстати что в аниме, что в манге, берсерк крут ровно до того момента, когда лидер ястребов всех предает и становится демоном. Дальше все скатывается в трешовый боевичок
-
Спасибо, посмотрим. Кстати говоря Такахато Исао, режисер семьи Ямада, также является режиссером Могилы светлячков. Я у него видел еще одну хорошую жизнерадостную работу, которую почему-то забыл в список добавить, под названием "Еще вчера". Тоже приятно посмотреть. Талант, что сказать.
-
Ну и хотелось бы порекомендовать кое-какие картины, которые пока не упоминались треде. 1. Со склонов Кокурико - очень хорошая полнометражка сына Миядзаки. Талантливый сын - редчайший случай. 2. 5 сантиметров в секунду - очень эмоциональная работа Макото Синкая. Может быть наивная, но действительно качественная. 3. Шепот сердца - еще одна жизнерадостная и качественная работа про любовь. 4. Наши соседи Ямада - лучшее, что есть в аниме про семью. 5. Могила светлячков - очень тяжелая картина про войну. У японцев считается классикой. 6. Ванпнчмен - новинка, безбашенный стеб над экшен-штампами. Смешно и красиво. 7. Мастер Муси - синтоистская медитативная работа. Очень успокаивает, можно смотреть по одной серии перед сном. 8. Брошенный кролик - еще одна хорошая работа про семью. 9. Добро пожаловать в N.H.K. - очень хороший сериал про актуальные проблемы молодежи в современном информационном обществе. 10. Сад изящных слов - еще одна работа Макото Синкая. Не уверен насчет смысла, но это просто красиво:)
-
Года полтора назад наткнулся на список рекомендаций от Бориса Юлина. За это время потихоньку почти все посмотрел. Пока что не смотрел Терру и Титанию, а Эврику 7 забросил серии на 15, ибо персонажи подбешивали. Соответственно, хотлось бы высказать кое-какие соображения. Кстати, Борис Витальевич, я так понял, вы неплохо знакомы с товарищем Расселом Д. Джонсом, которому вы помогали делать сайт для Эрго Прокси. Что вы о нем можете сказать, можно его рекомендациям по аниме доверять? Я вот прочитал пару его рецензий на аниме - вроде бы товарищ глубоко в вопросе разбирается, но как-то мутно изъясняется, порой даже непонятно, где он хвалит картину, а где ругает. Из всего списка Наиболее выдающимися показались: Эрго Прокси, Хранитель священного духа, Гуррен Лаганн и Кайба.