В теме 372 сообщения

5 минут назад, Dave сказал:

Предлагаю ознакомиться с грядущим обновлением для очень популярной стратегии среди молодёжи - Hearts of Iron 4. Обновление нацелено на переработку Советского Союза... и разработчики постарались на славу! Здесь прекрасно всё - паранойя Сталина, репрессии и штрафные батальоны в шаблоне дивизий (особенно доставила иконка кандалов). В русскоязычном сообществе фанатов игры растёт негодование будущим DLC.
 

  Штрафбаты (Показать содержание)

IVLClYa.png


Текст обновления целиком

Подобная дичь уже была в предыдущих версиях.

ХОИ это единственная игра в исторической линейке от Paradox, в которую не смог играть как раз из-за этого маразма.

Изменено пользователем Данжеон Хантер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, Dave сказал:

Предлагаю ознакомиться с грядущим обновлением для очень популярной стратегии среди молодёжи - Hearts of Iron 4. Обновление нацелено на переработку Советского Союза... и разработчики постарались на славу! Здесь прекрасно всё - паранойя Сталина, репрессии и штрафные батальоны в шаблоне дивизий (особенно доставила иконка кандалов). В русскоязычном сообществе игры растёт негодование будущим DLC

И что тебя так возмутило?

Вот, открываешь академический учебник https://www.bsu.ru/content/page/1415/hecadem/history/kniga.pdf

Или школьный учебник История России. 10 класс. В 3 частях - Горинов М.М., Данилов А.А. и др.

Так что всё по учебникам, по которым официально преподают историю в РФ. Кстати, второй учебник - это уже 10-е переиздание. Кто-то ТАМ должен проверять отечественные учебники и материалы, не врут ли они?

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

периодически заглядывая на форум в данный раздел, удивляюсь вашей  слепой любви к играм, вы , рассматривая игру, помещаете её в вакуум , вычленяя (саундтреки, визуал, гемплей, сюжет)(кому что больше понравилось) даёте характеристику ей в целом, не замечая ту машину пропаганды, которая перенеслась с телевизора в ваши любимые игры. Можете сказать : а есть вот та, та игра , которая учит тому или иному, не спорю, конечно в царстве дерьма всегда можнно откопать  цветок, но стоит ли копаться в помоях ради одной хорошей вещи? Тем более все Трипл(А) проекты это огромнейший биГнесс, куда вкладывают большие дяди, чтобы зарабатывать и нести такую же пропаганду(для сохранения существующего строя, власти), какую они ведут(вели) все время, просто все нынешняя агрессивная пропаганда с ЛГБТ, с клюквой про Советов/Россию  и тд., плавно перенеслась в иллюзорный мир игр.
в тогдашнем споре я хотел обратить внимание , что в самых продаваемых и популярных играх жестокость-это неотъемлемая часть геймплея, не буду рассказывать тут, Как жестокость и насилие влияет на несформированного в сознании и личности ребенка, это и так понятно. (Мне скажут, что ребенок и так столкнется с жестокой реальностью, но он столкнется в будущем , будучи осознанно, а не в детстве, когда на психику  маленького человека обрушится все то блядство, что творится вокруг.
Если вы скажите , что на вас это никак не повлияло, то либо вы не замечаете, либо полюбили игры в сознательном возрасте, повидав не малое.
Про игры в целом, их стали называть *новым опиумом* для поколений, ибо зависимость психологическая к ним довольно сильна. И опять же, это все подпитывается стримерами, видеоблогерами, кибер(котлетами)-они являются необходимым инструментом в руках правящего класса , чтобы во-1 смазывать классовую сущность общества, во-2  вдохновлять детей, не на саморазвитие, а на оттачивание *скилла* по 12 часов в день, и может быть, когда-нибудь, 1 из миллионов детей станет таким же стримером.
Меня кажется, что игры становятся таким же социальным институтам контроля сознания масс ,как телевизор, реклама.

Вернемся к иллюзорному миру, который создается играми, ребенок перестает себя отождествлять себя с обществом и реальностью, безнаказанность за поступки в иллюзорном мире, искажает восприятие реальности маленького человечка. В определенный момент человек замкнётся и потеряется как в себе так и в обществе, не забываем , что человек познает мир через себя, в том числе и свой игровой опыт, он прогоняет через своё понимание мира, а если добавить сюда красочных персонажей(ставим сюда любых героев из 3А проектов), то ребенок найдет себя в их образах или вдохновится ими, и будет уподобляться им.(выводы делайте сами)

Про исследования по поводу влияния игр-естественно больших рандомизированных(как полагается) либо нет, либо они очень малы, и в целом не отражают сущности и всей печали погружения в иллюзорный мир. Это еще не говорим о соревновательном элементе в играх, которые подталкивают  детей к еще большему просиживанию чтобы победить оппонента , а если это не получается, то к немотивированной агрессии(вспомним общение игроков во время проигрыша), не говоря уже о  постоянном стрессе, который создается искусственное,( тему про стресс можно развернуть на много страниц, поэтому не будем).

Попытался донести основную мысль всеми любимых видеоигр, не касался действительно полезных игр, такие есть, не спорю, но деньги там, где большинство.

если знаете хорошие исследования по поводу влияния видеоигр, буду рад если поделитесь, но просмотрел я статей 20 и по существу ни 1 толковой не нашел



 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, ДмитрийEG сказал:

если знаете хорошие исследования по поводу влияния видеоигр, буду рад если поделитесь, но просмотрел я статей 20 и по существу ни 1 толковой не нашел

статьи не нашел, но мнение свое сформировал и высказал.

4 минуты назад, ДмитрийEG сказал:

Тем более все Трипл(А) проекты это огромнейший биГнесс, куда вкладывают большие дяди, чтобы зарабатывать и нести такую же пропаганду(для сохранения существующего строя, власти), какую они ведут(вели) все время, просто все нынешняя агрессивная пропаганда с ЛГБТ, с клюквой про Советов/Россию  и тд., плавно перенеслась в иллюзорный мир игр.

Большие дяди вкладывают в бизнес, но не делают сами игры. Большим дядям надо что бы игра продавалась как можно лучше. И если повесточка в них будем самая что ни на есть левая и игра будет продаваться, то они в нее тоже вложат денег. Большим дядям, вкладывающим деньги в игры, плевать по большому счету на то, что в этих играх внутри. А игроделы, создавая игры, просто переносят свое видение мира. Игры, как искусство, всего лишь отражение людей, создающих это искусство.

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, ДмитрийEG сказал:

куда вкладывают большие дяди, чтобы зарабатывать и нести такую же пропаганду(для сохранения существующего строя, власти)

 

54 минуты назад, ДмитрийEG сказал:

что в самых продаваемых и популярных играх жестокость-это неотъемлемая часть геймплея, не буду рассказывать тут

Ну и так далее и тому подобное. Тут тебе уже правильно написали - материалов толковых не видел, а мнение АВТОРИТЕТНОЕ высказал.

Ну я участвовал в Киеве на конференции разработчиков игр аж в 2006 году, где разбирали всякие "исследования" по этой истеричной теме. Кстати, ярл Буренстам там тоже был, как сценарист игр от "Акеллы".

1. Самые популярные игры, это "офис-киллеры" - абсолютный рекордсмен Пасьянс и далее всякие Тетрисы и Зумы. Те игры, которые ты считаешь самыми популярными, с ними даже рядом не валялись.

2. Если говорить о самых популярных играх в твоём понимании, то и здесь самая популярная - Сим-Сити. В неё играли 30(!) лет. Найдёшь там хоть одну сцену насилия или жестокости? Или может найдёшь их в ВоТ?

3. На счёт насилия в играх - многим оно позволяет выплёскивать агрессию без вреда для окружающих. И когда ты говоришь о привычке к безнаказанности, вырабатываемой играми, будь добр как-то это подтверждать. Например, хорошим подтверждением было бы сравнить процент заядлых игроков в обществе в целом с процентом таких игроков среди совершивших тяжкие преступления. Ты готов утверждать что второй процент будет больше?

4. Зомбировать народ и погружать его в иллюзорный мир гораздо проще с помощью обычных СМИ, что мы прямо сейчас и наблюдаем.

Ну и чисто для понимания, я лично много общался с "большими дядями" игровой индустрии. Им глубоко насрать на пропаганду чего-бы то ни было, если это не подпёрто указивкой сверху и деньгами. И можешь у Буренстама спросить, сколько раз ему требовалось вносить в сценарий или таски по игре пропаганду существующего строя или хоть чего-то.

6 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, ДмитрийEG сказал:

в тогдашнем споре я хотел обратить внимание , что в самых продаваемых и популярных играх жестокость-это неотъемлемая часть геймплея

Ты не прав. От слова «совсем». Про "офис-киллеры" уже сказали, я же про серьёзные игры скажу, ибо с ходу могу вспомнить ряд примеров популярных игр, в которых жестокости нет вообще, либо она присутствует в гомеопатическом количестве: вышеупомянутая серия The Sims, спортивные симуляторы (FIFA, NBA, NHL и т.д.), гонки (NFS, Forza Horizon и пр.), глобальные стратегии от Paradox или серия Total War, военные симуляторы (WoT или War Thunder), такие серии игр, как Сталкер или Assassin's Creed (в них, конечно убивают, но жестокости нет). Это я уже молчу про то, во что играют дети (Animal Crossing, League of Legends, Genshin Impact, Майнкрафт и т.д.).

Наоборот, популярные игры, в которых жестокость является неотъемлемой частью геймплея, можно пересчитать на пальцах. На ум приходят разве что серия игр Mortal Kombat или разного рода хорроры, вроде F.E.A.R., Resident Evil или Dead Space, но у них своя, довольно небольшая на общем фоне, аудитория. Я, кстати, в MK играл в основном будучи ребёнком, ещё на приставке Сега, а как повзрослел, вообще неинтересно стало. Что характерно, никаких маниакальных замашек от игры не приобрёл.

В военных шутерах, вроде Battlefield и Call of Duty, жестокость, конечно, присутствует (в виде массового убийства врагов), ибо (внимание!), это игры про войну. Но во-первых, войну иначе не покажешь, а во-вторых, оно нафиг и не надо. Мы вот в детстве в войнушку играли и «убивали» друг друга с помощью игрушечных пистолетов, автоматов и мечей. Нынешние дети занимаются ровно тем же самым, только в виртуальной реальности. И это ещё большой вопрос - чей бекграунд жёстче, ибо через комп тебе не прилетит деревянным «мечом» по башке, а в реале - вполне.

Так что твои слова про жестокость в играх, мягко говоря, не соответствуют действительности.
 

8 часов назад, ДмитрийEG сказал:

И опять же, это все подпитывается стримерами, видеоблогерами, кибер(котлетами)-они являются необходимым инструментом в руках правящего класса , чтобы во-1 смазывать классовую сущность общества

Вот скажи, как FIFA или WoT либо стримы по ним смазывают классовую сущность общества?

 

8 часов назад, ДмитрийEG сказал:

во-2  вдохновлять детей, не на саморазвитие, а на оттачивание *скилла* по 12 часов в день, и может быть, когда-нибудь, 1 из миллионов детей станет таким же стримером.

В массе люди играют потому же, почему они раньше играли (и до сих пор играют) в карты или домино. А стримы смотреть - вообще миллион причин. Например, человек хочет в Ведьмака 3 поиграть, а у него железо не тянет, можно хотя бы посмотреть как другие играют. Или просто из удовольствия, ведь интересная игра при толковом прохождении, она как кино - смотреть интересно. А может стример просто знакомит людей с разными интересными особенностями или секретами игры, о которых они до этого не знали.

 

9 часов назад, ДмитрийEG сказал:

Меня кажется, что игры становятся таким же социальным институтам контроля сознания масс ,как телевизор, реклама.

То же можно и про кино сказать. И что? Игры (как кино, музыка, изобразительное искусство и литература) являются лишь видом искусства и могут использоваться разными людьми либо социальными группами для разных целей.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять с буржуазными занавесками боротьба...

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

2d001b2662eb531665a8135df3e449ce.jpg

 

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 28.04.2021 в 00:02, Инженер сказал:

Прошел Disco Elysium. Похоже, это одно из самых глубоких социально-политических высказываний в видеоиграх. Плюс очень сильная вещь с точки зрения стиля, музыки и качества художественного материала: вселенная, персонажи, подача - обалденные.

Очень рекомендую, и интересно послушать мнение тех, кто тоже поиграл.

Вчера запустил первый раз её. Всё никак руки не доходили. Первые впечатления строго положительные. Теперь понимаю почему её многие называли одной из лучших игр последних лет.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 06.08.2021 в 00:40, Maxim 94 сказал:

Ты не прав. От слова «совсем». Про "офис-киллеры" уже сказали, я же про серьёзные игры скажу, ибо с ходу могу вспомнить ряд примеров популярных игр, в которых жестокости нет вообще, либо она присутствует в гомеопатическом количестве: вышеупомянутая серия The Sims, спортивные симуляторы (FIFA, NBA, NHL и т.д.), гонки (NFS, Forza Horizon и пр.), глобальные стратегии от Paradox или серия Total War, военные симуляторы (WoT или War Thunder), такие серии игр, как Сталкер или Assassin's Creed (в них, конечно убивают, но жестокости нет). Это я уже молчу про то, во что играют дети (Animal Crossing, League of Legends, Genshin Impact, Майнкрафт и т.д.).

Наоборот, популярные игры, в которых жестокость является неотъемлемой частью геймплея, можно пересчитать на пальцах. На ум приходят разве что серия игр Mortal Kombat или разного рода хорроры, вроде F.E.A.R., Resident Evil или Dead Space, но у них своя, довольно небольшая на общем фоне, аудитория. Я, кстати, в MK играл в основном будучи ребёнком, ещё на приставке Сега, а как повзрослел, вообще неинтересно стало. Что характерно, никаких маниакальных замашек от игры не приобрёл.

В военных шутерах, вроде Battlefield и Call of Duty, жестокость, конечно, присутствует (в виде массового убийства врагов), ибо (внимание!), это игры про войну. Но во-первых, войну иначе не покажешь, а во-вторых, оно нафиг и не надо. Мы вот в детстве в войнушку играли и «убивали» друг друга с помощью игрушечных пистолетов, автоматов и мечей. Нынешние дети занимаются ровно тем же самым, только в виртуальной реальности. И это ещё большой вопрос - чей бекграунд жёстче, ибо через комп тебе не прилетит деревянным «мечом» по башке, а в реале - вполне.

Так что твои слова про жестокость в играх, мягко говоря, не соответствуют действительности.
 

Вот скажи, как FIFA или WoT либо стримы по ним смазывают классовую сущность общества?

 

В массе люди играют потому же, почему они раньше играли (и до сих пор играют) в карты или домино. А стримы смотреть - вообще миллион причин. Например, человек хочет в Ведьмака 3 поиграть, а у него железо не тянет, можно хотя бы посмотреть как другие играют. Или просто из удовольствия, ведь интересная игра при толковом прохождении, она как кино - смотреть интересно. А может стример просто знакомит людей с разными интересными особенностями или секретами игры, о которых они до этого не знали.

 

То же можно и про кино сказать. И что? Игры (как кино, музыка, изобразительное искусство и литература) являются лишь видом искусства и могут использоваться разными людьми либо социальными группами для разных целей.

Что насчёт GTA, только пятая часть которой была продана на 145 млн копий (а как много пиратов, которые не покупают игры, особенно в России, знают все)?

Что насчёт PUBG Mobile, которая, как и ГТА некогда, сейчас становится популярна среди молодёжи?

Являются ли стрелялки жестокостью и не вредит ли это психике, особенно детской, которая только формируется? Не вызывают ли такие стрелялки чувство вседозволенности (типа в игре научился убивать и привык, что убивать можно) и не стирают ли грань между игрой и реальностью?

Изменено пользователем Данжеон Хантер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Данжеон Хантер сказал:

Что насчёт GTA, только пятая часть которой была продана на 145 млн копий (а как много пиратов, которые не покупают игры, особенно в России, знают все)?

Да, ГТА - это игра про насилие и она популярна. Хотя по прежнему наверху -  The Sims

10 минут назад, Данжеон Хантер сказал:

Являются ли стрелялки жестокостью и не вредит ли это психике, особенно детской, которая только формируется? Не вызывают ли такие стрелялки чувство вседозволенности (типа в игре научился убивать и привык, что убивать можно) и не стирают ли грань между игрой и реальностью?

Фильм Викинг и Зулейха вредят намного больше, как и БДСМ-порно.

А вот про чувство вседозволенности и стирания чувства реальности я выше уже написал:

В 05.08.2021 в 15:27, Sha-Yulin сказал:

3. На счёт насилия в играх - многим оно позволяет выплёскивать агрессию без вреда для окружающих. И когда ты говоришь о привычке к безнаказанности, вырабатываемой играми, будь добр как-то это подтверждать. Например, хорошим подтверждением было бы сравнить процент заядлых игроков в обществе в целом с процентом таких игроков среди совершивших тяжкие преступления. Ты готов утверждать что второй процент будет больше?

 

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Данжеон Хантер сказал:

Что насчёт GTA, только пятая часть которой была продана на 145 млн копий (а как много пиратов, которые не покупают игры, особенно в России, знают все)?

Что насчёт PUBG Mobile, которая, как и ГТА некогда, сейчас становится популярна среди молодёжи?

Есть определённый пул игр, строго направленных на условную молодёжь. Например Апекс, ранее Фортнайт, а уж популярность майнкрафта ещё долго не переплюнут.) У всех этих игр низкий age rating, не предусматривающий жестокости. В то время как, заходя, в условные взрослые игры с каким-то соревновательным элементом ребёнок быстро терпит неудачу и больше не играет. Открываем стримы по тому же пубгу - быстрый лутинг, потом лежание в кустах по пол часа с целью пиксель-хантинга. Открываем Апекс, яркая красочная игра с "навыками" и постоянной динамикой. И да, во всем мире отслеживают возрастной рейтинг игр.

6 часов назад, Данжеон Хантер сказал:

Являются ли стрелялки жестокостью и не вредит ли это психике, особенно детской, которая только формируется? Не вызывают ли такие стрелялки чувство вседозволенности (типа в игре научился убивать и привык, что убивать можно) и не стирают ли грань между игрой и реальностью?

Такого человека нужно отправлять к психологу. Как выше много писали, игры влияют на подсознание если это сделано специально. Например, искажать историю, прививать какие-то идеи (типа США спасающих мир) и т.д. Идеей, что надо "убить всех человекав" никто не озаботился пока. Но, по этой части игры ничем не хуже фильмов, книг, блоххеров всяких.
Вот в ЕА разродились, к примеру.

Цитата

Вице-президент Electronic Arts Элли МакКарти считает, что геймеров не существует. Это устаревший и бесполезный термин, которому не место в современных реалиях. Более того, Маккарти утверждает, что игры нельзя считать индустрией и отраслью — это скорее «интерактивность», через которую люди могут выражать свою политическую позицию, поддерживать всякие движения, вроде Black Lives Matter, а также рассказывать о своей половой принадлежности.

><

Ну так не покупаем игры от ЕА, делов то.)

Изменено пользователем Карло Молотов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.08.2021 в 10:31, Данжеон Хантер сказал:

Что насчёт GTA, только пятая часть которой была продана на 145 млн копий (а как много пиратов, которые не покупают игры, особенно в России, знают все)?

А как насчёт тех игр, что перечислил я? Если сложить их общий объём продаж, то они зарулят серию ГТА в минуса.
 

В 09.08.2021 в 10:31, Данжеон Хантер сказал:

Что насчёт PUBG Mobile, которая, как и ГТА некогда, сейчас становится популярна среди молодёжи?

А что насчёт Super Mario?!!

Кстати, на мой взгляд, жестокости как таковой в ПУБГе нет вообще. Психике она, если и вредит, то не больше, чем шахматы.

 

В 09.08.2021 в 10:31, Данжеон Хантер сказал:

Являются ли стрелялки жестокостью и не вредит ли это психике, особенно детской, которая только формируется? Не вызывают ли такие стрелялки чувство вседозволенности (типа в игре научился убивать и привык, что убивать можно) и не стирают ли грань между игрой и реальностью?

Эти вопросы я слышу сколько себя помню. Только раньше они относились скорее к кино, а теперь вот и к игрушкам. Я социологических исследований не проводил, поэтому не могу делать однозначных выводов, но по своему личному опыту и опыту наблюдений за окружающими, полностью согласен со словами Бориса Витальевича. Игры способствуют выплёскиванию людской агрессии в безопасное русло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С 1998 по 2005 постоянно в Москве посещал компьютерные клубы, играл в «стрелялки» в про команде. Драк между игроками никогда не было, а если были, то источником была гопота случайно заскочившие поиграть под пивко.. 

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

странно, начнем с того что *офисные игры*- забытая эпоха не касающаяся уже давным давно  массу,  большинство как минимум сидят в телефонах(в тех же самых насильственных играх)-это речь идет сугубо о работоспособном населении(те кто в офисах), у которого все же есть осознание увиденного и тд( не булу повторятся)
про симс, фифу-смешно, насилия и извращения там очень много, как пример в симсе(запереть с стенах сима-итог смерть  от голода), или посмотри на это под другим углом-многим людям симс заменяет реальную жизнь(стоит ли говорить о последствиях?) про фифу-симулятор менеджера который торгует людьми(игроками)-о5 же жестокости может там поменьше, но смысла в ире еще меньше-потеря времени, или подпитка иллюзий что можно стать великим футболером с нуля.

В 06.08.2021 в 07:40, Maxim 94 сказал:

Ты не прав. От слова «совсем». Про "офис-киллеры" уже сказали, я же про серьёзные игры скажу, ибо с ходу могу вспомнить ряд примеров популярных игр, в которых жестокости нет вообще, либо она присутствует в гомеопатическом количестве: вышеупомянутая серия The Sims, спортивные симуляторы (FIFA, NBA, NHL и т.д.), гонки (NFS, Forza Horizon и пр.), глобальные стратегии от Paradox или серия Total War, военные симуляторы (WoT или War Thunder), такие серии игр, как Сталкер или Assassin's Creed (в них, конечно убивают, но жестокости нет). Это я уже молчу про то, во что играют дети (Animal Crossing, League of Legends, Genshin Impact, Майнкрафт и т.д.).

Наоборот, популярные игры, в которых жестокость является неотъемлемой частью геймплея, можно пересчитать на пальцах. 

ты очень сильно противоречишь себе *убийство не равно жестокости*-фак логик. в ЛОЛе и майнкрафте(самая популярная игра среди младшеклассников) нет жестокости и убийств? ты видимо включал эти игры, видел квадратное дерево и выключал. Ты в ответах много глупостей  нанес, мне просто  отвечать тебе лень, я вижу что ты даже не задумываешься над проблемой на которую я указал, оппортунистические взгляды на гейм индустрию, прости что задел тебя.
 

(про стримы рассмешил наговорил каких-то небылиц, со своей головы, те кто туда ходят их смотреть *ради игры* 1-2% , остальных привлекает само Шоу на стриме и мнение *любого игрового, искусственно выращенного* авторитета, ведь если ты, будучи в школе и общаясь с такими же школьниками как и ты,  не сможешь отказаться от просмотра того или иного, чтобы не  быть белой вороной. Дальше пошла психология, но ты в ней, судя по написаному не силен и спорить смысла не вжу, через *пятилетку* убедишься в моей правоте. И задачи сми не позволять людям вникать в классовость общества и свои реальные цели, задача прежде всего стоит в отвлечении *общество досуга*. Где ты-одурманенный товарами и  комфортом человек, считающий что все идет *по евошному*

про то, что большие дяди только деньги зарабатывают и не контролируют сознание и идеологию общества на котором они зарабатывают -для меня такое мнение сказачно. Даже если обьективно посмотреть чем стали игры(полит. штурмом) не говоря уже о том, как я ахренел, когда полтора года назад запустил БФ5 и мне на весь экран надпись * Мы поддерживаем BLM* (отправлю фото как  найжу). И да задачи шутеров о5 же, дать человеку искаженное видение войны как будто бы это *командная пострелушка* без цели и смысла ,показать какие плохие арабы или русские, 

по поводу выплескивания жестокости-ни 1 игра не поможет преодолеть моральное недомогание или гнев, как физические упражнения (которых нет сидя и убивая NPC) поэтому, человек в надежде расслабиться(будучи на нервах) получит только срыв компенсаторных механизмов(дистресс) и сможет пойти на отчайны шаг или медленно убивать себя изнутри(об этом еще писал г. Селье)(см. патофизологию). Но тут можно говорить о том, как человек воспринимает для себя игру и что в ней происходит

Викинги  Зулейха Порно -  еще один пример развращения общества, который подкрепляется тем же бдсм играми с искаженной историей

Когда я говорю про популярные- это значит что  большинство их знает даже не играв в них(т.к. рекламные компании ГТА, АТСАСИНОВ, КОДа, огромные и успешные) люди сразу понимают о чем речь.

п.с.  Селиванов *воспитание воли школьника*-прекрасная книга чтобы начать знакомится с детской психологией

 

отвечать ссылками на британских ученных не буду-нет времени, (дежурю сутки через сутки) отвечать буду только на самые абсурдные выссказывания. Повторюсь, это моё мнение основанное на общении с родителями детей, детьми, общении с преподавателями по данным вопросам, по научной литературе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, ДмитрийEG сказал:

Повторюсь, это моё мнение основанное на общении с родителями детей, детьми, общении с преподавателями по данным вопросам, по научной литературе

Много написал.

Ответь только на пару вопросов.

1. Среди совершивших тяжкие преступления процент заядлых игроков выше, чем среди населения в целом?

2. В странах, где наиболее распространены компьютерные игры, процент насилия выше, чем в странах с малым доступом населения к компьютерам?

6 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, ДмитрийEG сказал:

странно, начнем с того что *офисные игры*- забытая эпоха не касающаяся уже давным давно  массу,  большинство как минимум сидят в телефонах(в тех же самых насильственных играх)-это речь идет сугубо о работоспособном населении(те кто в офисах)

Ну вот эти, самые популярные насильственные игры, кендикраш там, покемоны, энгрибердс, прочие три в ряд. Дока два тебя не волнует случаем, а то чет есть ощущение...

56 минут назад, ДмитрийEG сказал:

про симс, фифу-смешно, насилия и извращения там очень много, как пример в симсе(запереть с стенах сима-итог смерть  от голода), или посмотри на это под другим углом-многим людям симс заменяет реальную жизнь(стоит ли говорить о последствиях?) про фифу-симулятор менеджера который торгует людьми(игроками)-о5 же жестокости может там поменьше, но смысла в ире еще меньше-потеря времени, или подпитка иллюзий что можно стать великим футболером с нуля.

Так много или немного, но бессмысленно? Ты знаешь вот у меня есть хомяк, если я его убью, это хомяк насильственный или я решил так провести досуг?

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ДмитрийEG сказал:

странно, начнем с того что *офисные игры*- забытая эпоха не касающаяся уже давным давно  массу,  большинство как минимум сидят в телефонах(в тех же самых насильственных играх)-это речь идет сугубо о работоспособном населении(те кто в офисах), у которого все же есть осознание увиденного и тд( не булу повторятся)
про симс, фифу-смешно, насилия и извращения там очень много, как пример в симсе(запереть с стенах сима-итог смерть  от голода), или посмотри на это под другим углом-многим людям симс заменяет реальную жизнь(стоит ли говорить о последствиях?) про фифу-симулятор менеджера который торгует людьми(игроками)-о5 же жестокости может там поменьше, но смысла в ире еще меньше-потеря времени, или подпитка иллюзий что можно стать великим футболером с нуля.

Слышал про игру ковбои и индейцы? Ну там, палки вместо оружия, "убийства" в процессе. А знаешь еще игру про насилие? Морской бой, учит детей милитаризму и военным действиям!
Это такой бред горячечный или ты уже откровенно на троллинг перешел?
Тебе объяснить, что общественное бытие определяет общественное сознание? То что игры отражают окружающее бытие через призму восприятия авторов? Как и любое другое искусство?

Спойлер

EsHi0zTXUAM8xY8.jpg

 

Изменено пользователем Morgoth
4 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ДмитрийEG сказал:

про симс, фифу-смешно, насилия и извращения там очень много, как пример в симсе(запереть с стенах сима-итог смерть  от голода)
про фифу-симулятор менеджера который торгует людьми(игроками)

Спойлер

 

Вот у меня в ванной ножницы маникюрные, а ты знаешь, что их можно в глаз воткнуть?? Или вот тапки, а ты знаешь, что если долго тапком по голове бить, можно череп размозжить, и КРОВИЩА и мозги по полу??? Кругом, кругом сплошные извращения и насилие!

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, ДмитрийEG сказал:

про симс, фифу-смешно, насилия и извращения там очень много, как пример в симсе(запереть с стенах сима-итог смерть  от голода)

Где тут жестокость? Игра обязывает тебя запирать его?

 

3 часа назад, ДмитрийEG сказал:

или посмотри на это под другим углом-многим людям симс заменяет реальную жизнь(стоит ли говорить о последствиях?)

А другим реальную жизнь заменяют сериалы, третьим - бухло и наркота. Так в чём причина: в жизненных проблемах или в игрушках?

 

3 часа назад, ДмитрийEG сказал:

про фифу-симулятор менеджера который торгует людьми(игроками)-о5 же жестокости может там поменьше, но смысла в ире еще меньше-потеря времени, или подпитка иллюзий что можно стать великим футболером с нуля.

Про «морской бой» - симулятор флотоводца, который руководит морским сражением. Опять же сплошная жестокость, а смысла в игре нет - потеря времени, или подпитка иллюзий что можно стать великим адмиралом с нуля.

 

3 часа назад, ДмитрийEG сказал:

ты очень сильно противоречишь себе *убийство не равно жестокости*-фак логик.

Коряво выразился. Чтобы не пускаться в спор о терминах, поясню. Под жестокими, я подразумеваю те игры, которые специально акцентируют внимание игрока на проявлениях насилия и жестокости. Да, в Сталкере и Ассассине элементы насилия присутствуют, но сами игры не про это. Я ещё могу понять придирки к Postal или Mortal Kombat, но тут-то... Если же тебя так трогает любое насилие в произведениях искусства, то начни с классической литературы - там этого добра богато.

 

3 часа назад, ДмитрийEG сказал:

Ты в ответах много глупостей  нанес, мне просто  отвечать тебе лень, я вижу что ты даже не задумываешься над проблемой на которую я указал

Потому что нет никакой проблемы, ибо реальность не соответствует твоим словам. Компьютерные игры наиболее распространены в развитых государствах (Европа, США-Канада, Восточная Азия, Австралия), а самый высокий уровень жестокости и насилия наблюдается в таких странах, как Афганистан, Сальвадор, Бразилия, Мексика и какие-нибудь Конго с ЮАР. Исходя из этого, скорее напрашивается обратный твоему вывод.

 

3 часа назад, ДмитрийEG сказал:

оппортунистические взгляды на гейм индустрию, прости что задел тебя.

С чего ты взял, что меня это как-то задевает? Я не вхожу в число плазменных тру-марксистов, чтобы меня как-то трогали обвинения в "оппортунизме" от людей в интернете.

 

3 часа назад, ДмитрийEG сказал:

(про стримы рассмешил наговорил каких-то небылиц, со своей головы, те кто туда ходят их смотреть *ради игры* 1-2% , остальных привлекает само Шоу на стриме и мнение *любого игрового, искусственно выращенного* авторитета, ведь если ты, будучи в школе и общаясь с такими же школьниками как и ты,  не сможешь отказаться от просмотра того или иного, чтобы не  быть белой вороной. Дальше пошла психология, но ты в ней, судя по написаному не силен и спорить смысла не вжу, через *пятилетку* убедишься в моей правоте. И задачи сми не позволять людям вникать в классовость общества и свои реальные цели, задача прежде всего стоит в отвлечении *общество досуга*. Где ты-одурманенный товарами и  комфортом человек, считающий что все идет *по евошному*

Как погляжу, ты любишь разговаривать со своим внутренним голосом. И он уводит тебя от сути спора.

Напомню, с чего всё началось. Ты назвал игры «новым опиумом», а стримеров обозначил, как распространителей этого самого «опиума», в ответ на что я привёл тебе три примера того, как деятельность стримеров может быть полезной и абсолютно безобидной. Заметь, я никак при этом не отрицал наличие жадных и продажных пидарасов среди оных.

Суть же моей позиции по стримерам была выражена в цитате, которую ты предпочёл не замечать. Но я повторю: «Игры (как кино, музыка, изобразительное искусство и литература) являются лишь видом искусства и могут использоваться разными людьми либо социальными группами для разных целей
 

2 часа назад, Morgoth сказал:

Морской бой, учит детей милитаризму и военным действиям!

БТП!!!

Изменено пользователем Maxim 94

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, ДмитрийEG сказал:

странно, начнем с того что *офисные игры*- забытая эпоха не касающаяся уже давным давно  массу,  большинство как минимум сидят в телефонах(в тех же самых насильственных играх)-это речь идет сугубо о работоспособном населении(те кто в офисах), у которого все же есть осознание увиденного и тд( не булу повторятся)

Расскажи этто 99% тётенек, у которых нет доступа к соц сетям, который сейчас специально ограничивают. Шпарят в паука и солитера. Ещё работодатель следит читобы люди на работе работали, а что то кроме косынки прятать трудно.

6 часов назад, ДмитрийEG сказал:

про симс, фифу-смешно, насилия и извращения там очень много, как пример в симсе(запереть с стенах сима-итог смерть  от голода),

Лол, мне геймеру с 20-летним стажем такое и в голову не приходило. Слышал, что некоторые топили симов в бассейне (на баше шутили), но разрабы оперативно убрали эту возможность. Так что рассказывай, где такой зверский способ взял. И может тенбе стоит сублимировать свою насилственность в какой то игре?))

6 часов назад, ДмитрийEG сказал:

или посмотри на это под другим углом-многим людям симс заменяет реальную жизнь(стоит ли говорить о последствиях?)

Людям, перед тем как такое заявлять набо наиграть часов 100 хотя бы. Игра не может  заменить реальную жизнь, потому, что довольно быстро приедается и надоедает, люди или бросают или начинают там развлекатьтся челленджами, проходить придуманный создателями сюжет, гонятся за ачивками и т.д. что уже никоим образом не реальная жизнь.

6 часов назад, ДмитрийEG сказал:

ты очень сильно противоречишь себе *убийство не равно жестокости*-фак логик. в ЛОЛе и майнкрафте(самая популярная игра среди младшеклассников) нет жестокости и убийств? ты видимо включал эти игры, видел квадратное дерево и выключал.

Не хочется тебя расстраивать, но всё уже придумали без тебя. Называется это Возрастной рейтинг

У майнкрафта рейтинг 6+, то есть нереалистичное насилие. И никто там не умирает, трупы просто исчезают. При этом майнкрафт можно играть как 0+, в креативном режиме, который представляет собой симулятор сироительства из кубиков. Полезная развивающая воображние штука. При этом ребёнок врядли сможет играть в выживание, где придётся отгонять всяких зомби, до 6 лет, потому что слишком сложно.

Дальше я комментировать не буду, ты как-то не разбираешься в теме. А самый жир, знаешь, в чём? Можно накидать игр, которые худо-бедно подходят под нападки игро-неавистников. Но нафиг оно надо чё-то анализировать, да? Проще с патетическими речами тыкать в топ игр и говорить, шо они учат насилию у-у-у-у-у, какие плохие.

Изменено пользователем Карло Молотов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Карло Молотов сказал:

Ещё работодатель следит читобы люди на работе работали, а что то кроме косынки прятать трудно.

Так это тётеньки-бухгалтерши в косынку шпарят по принуждению, а так бы точно мотали кишочки по десять минут в доке-2 %)

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чего вы распинаетесь? Человек же явно написал, что отвечать будет только на легко разбиваемую дичь, а не на нормальные аргументы.

13 часов назад, ДмитрийEG сказал:

отвечать буду только на самые абсурдные выссказывания.

 

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shnyrik сказал:

Так это тётеньки-бухгалтерши в косынку шпарят по принуждению, а так бы точно мотали кишочки по десять минут в доке-2 %)

А вот и не угадал. Они б рубились в какую-нить браузерку жанра "3 в ряд" / найди подсказки (аля детекив) и т.д.Край, собирали платюшки в Тере или ещё паре-тройке казуальных ММО или браузерок. Ну сейчас это всё в мобильник уехало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл Max Payne 3. Количество критики в сторону капиталистов зашкаливает: ремарки про то, как богатые жируют в своих башнях, занюхивая совесть кокаином, а бедные ради пары красивых кроссовок идут в банды, просто умиляют. Интересно, как крупнейшая компания такое выпускает, учитывая, что они в этой системе живут и богатеют?:)

Изменено пользователем Инженер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти