В теме 372 сообщения

7 часов назад, smolk сказал:

Да и во многих играх шикарные саундтреки.

E1M1.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, smolk сказал:

Я вот так полюбил старенькую песню Дэвида Боуи "the man who sold the world" благодаря MGS 5 Хидео Кодзимы

Только вот в МГС был не оригинал)

 

7 часов назад, smolk сказал:

Да и во многих играх шикарные саундтреки. В героях 3 и 4 офигенная музыка и подчеркивает антураж.

Я Вас попрошу, в 5й части от российской студии Нивал  тоже отличные треки!
 

Спойлер

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, ДмитрийEG сказал:

Игры не искусство...

Игры, это такое же искусство, как и кино, музыка, изобразительное искусство, театр или, например, резьба по дереву.

Начать, как водится, можно со словарей:
 

Спойлер

ИСКУ́ССТВО, -а, ср.

1. Творческое воспроизведение действительности в художественных образах; творческая художественная деятельность. Произведение искусства. □ Этот запрос показывает, что художник не может отделиться от общественной жизни и что искусство нераздельно с ее содержанием. Огарев, Памяти художника. Вся широкая, творческая, страстная, взыскующая душа народа русского нашла отражение в нашем искусстве XIX века. Оно стало мировым и во многом повело за собой искусство Европы и Америки. А. Н. Толстой, Родина.

2. Отрасль творческой художественной деятельности. Изобразительное искусство. Сценическое искусство. Кино — самое массовое из искусств. □ [Люба:] Никакое искусство не может так заставить забыть все, как музыка. Л. Толстой, И свет во тьме светит.

3. чего или какое. Какая-л. отрасль практической деятельности с присущей ей системой приемов и методов. Военное искусство. Певческое искусство. □ Искусство воспитания, как и искусство врачевания, требует долговременной специальной, теоретической и практической, подготовки. Ушинский, О нравственном элементе в русском воспитании. || Умение, мастерство, тонкое знание дела. [Акилин | принадлежал к числу помещиков, возбуждающих удивление соседей искусством жить хорошо и открыто при незначительных средствах. Тургенев, Затишье. [Ерошка] вскочил с пола и принялся показывать свое искусство в игре на балалайке и петь татарские песни. Л. Толстой, Казаки. [Зина] удивилась искусству, с каким работники редакции, сократив статью в добрых пять раз, сумели оставить в ней все главное. Кочетов, Журбины.

Источник (печатная версия): Словарь русского языка: В 4-х т. / РАН, Ин-т лингвистич. исследований; Под ред. А. П. Евгеньевой. — 4-е изд., стер. — М.: Рус. яз.; Полиграфресурсы, 1999

 

Спойлер

Искусство

1. только ед. Творческая художественная деятельность. Заниматься искусством. Новые течения в искусстве.

2. Отрасль творческой художественной деятельности. Основные искусства: живопись, ваяние, зодчество, поэзия, музыка и танцы. Изобразительные искусства. Науки и искусства.

3. только ед. Система приемов и методов в какой-нибудь отрасли практической деятельности; мастерство. Военное искусство. Искусство плавать. Искусство управления. «Искусство руководства есть серьезное дело.» Сталин. «Говорить о себе - тонкое искусство, я не обладаю им.» М.Горький.

4. только ед. Умение, ловкость, тонкое знание дела. С большим искусством вел свои дела.

Источник: «Толковый словарь русского языка» под редакцией Д. Н. Ушакова (1935-1940)

 

Спойлер

ИСКУССТВО, а, ср.

1. Творческое отражение, воспроизведение действительности в художественных образах. И. музыки. И. кино. Изобразительные искусства. Декоративно-прикладное и.

2. Умение, мастерство, знание дела. Владеть искусством шитья.

3. Самое дело, требующее такого умения, мастерства. Военное и.

Источник: «Толковый словарь Ожегова»

 

Спойлер

ИСКУССТВО
    первоначальное обозначение всякого мастерства более высокого и особого сорта («искусство мышления», «искусство ведения войны»); в общепринятом специальном смысле – обозначение мастерства в эстетическом плане и созданных благодаря ему произв. – произв. искусства, которые отличаются, с одной стороны, от творений природы (понятийная пара: искусственный – естественный), с другой – от произв. науки, ремесла, техники, причем границы между этими областями человеческой деятельности очень нечетки, так как в величайших достижениях в этих областях участвуют также и силы искусства. Реальные и душевные источники искусства, т.е. художественного творчества, усматриваются в различных явлениях: фантазии (романтизм), многообразном стремлении к изменению (Шиллер), стремлении к подражанию (Аристотель, современный натурализм), стремлении к символическому изображению (нем. идеализм, экспрессионизм) и во многом другом. Различают разные виды искусства в соответствии с различными намерениями художника: архитектура, пластика, живопись, поэзия, музыка и мимическое искусство (драматическое искусство, танец). По Гёте, высочайшие произв. искусства являются продуктом деятельности человека-творца как величайшего создания природы; тем самым истинное искусство требует целиком всего человека. Ср. Искусства философия, Искусства социология. Литература – см. Эстетика.

Философский энциклопедический словарь. 2010


Их, на самом деле, намного больше, но суть там одна и игры ей вполне соответствуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Morgoth сказал:

Только вот в МГС был не оригинал)

 

Я Вас попрошу, в 5й части от российской студии Нивал  тоже отличные треки!
 

  Показать содержание

 

 

Знаю, что там очередная перепевка, но до этого получилось, что ни версию Боуи и даже версию Нирваны не слышал. В итоге любая из них мне нравится. 

А вот в 5-тых героев не играл хоть их и хвалили. Да и последующих тоже. Когда они выходили, то я вообще мало играл до проблем со спиной. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, smolk сказал:

А вот в 5-тых героев не играл хоть их и хвалили. Да и последующих тоже. Когда они выходили, то я вообще мало играл до проблем со спиной. 

Пятые отличные. Причем в этой части даже сюжет неплохой завезли с роликами в начале и конце миссии.

А еще сюжет связан с отличной игрой Темный Мессия Меча и Магии, события которой происходят параллельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Morgoth сказал:

Пятые отличные. Причем в этой части даже сюжет неплохой завезли с роликами в начале и конце миссии.

А еще сюжет связан с отличной игрой Темный Мессия Меча и Магии, события которой происходят параллельно.

Имхо третьи лучшие. Сюжетом никогда не интересовался, больше интересуют игровые механики, гемплей, отчасти графика. И при сравнении чисто по картинке третьих и последующих видно, что последующие откровенная халтура. 

Последующие части больше похожи на попытку выдоить (монетизировать) весь тот легендарный успех, который пришел с третьей частью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Данжеон Хантер сказал:

Имхо третьи лучшие. Сюжетом никогда не интересовался, больше интересуют игровые механики, гемплей, отчасти графика. И при сравнении чисто по картинке третьих и последующих видно, что последующие откровенная халтура. 

5е халтура? Ну-ну... Я понимаю почему тройка считается лучшей частью очень многими, но у некоторых прям синдром утенка во все поля (на всякий случай, я не про тебя). Как и с Морровиндом. 
 

 

11 минут назад, Данжеон Хантер сказал:

Последующие части больше похожи на попытку выдоить (монетизировать) весь тот легендарный успех, который пришел с третьей частью.

Сильное заявление. А ничего, что четверка вообще сломала геймплейную формулу героев, перелопатив все что можно? Ежедневный прирост, герой на поле боя и его можно завалить, существами можно ходить без героя, нейтралы ходят по карте... Одна из причин провала игры на равне с финансовым состоянием 3DO и сыростью игры как следствие.
Пятая же часть вернула геймплейную формулу тройки, но много чего добавила, плюс грамотно встроила хорошие нововведения из 4 части.

И вообще, фраза про монетизацию смотрится странно, учитывая что сама третья часть больше похожа на попытку выдоить (монетизировать) весь тот успех, который пришел со второй частью, потому что тройка процентов на 80 повторяет геймплей двойки, только там больше всего - замков, существ и т.д.
И вообще, у игры 2 дополнения + хроники героев. Это про монетизацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Morgoth сказал:

5е халтура? Ну-ну... Я понимаю почему тройка считается лучшей частью очень многими, но у некоторых прям синдром утенка во все поля (на всякий случай, я не про тебя). Как и с Морровиндом. 
 

Кстати, пятую попробовал примерно тогда же, когда и с третьей познакомился. Так что синдром утёнка не повлиял на оценку.

 

1 час назад, Morgoth сказал:

И вообще, фраза про монетизацию смотрится странно, учитывая что сама третья часть больше похожа на попытку выдоить (монетизировать) весь тот успех, который пришел со второй частью, потому что тройка процентов на 80 повторяет геймплей двойки, только там больше всего - замков, существ и т.д.
И вообще, у игры 2 дополнения + хроники героев. Это про монетизацию.

Ну двойка это всё-таки прошлый век в плане графики. Широко известными и любимыми герои стали благодаря тройке. Смотришь на картинку и прямо не веришь, что всё это было нарисовано в 1999 году, настолько глубокая прорисовка, настолько хорошо подобрана цветовая гамма, в целом картинка шикарная.

Четвёрка в некоторых моментах больше похожа на доисторическую двойку по графике, нежели на тройку.

 

1 час назад, Morgoth сказал:

Сильное заявление. А ничего, что четверка вообще сломала геймплейную формулу героев, перелопатив все что можно? Ежедневный прирост, герой на поле боя и его можно завалить, существами можно ходить без героя, нейтралы ходят по карте... Одна из причин провала игры на равне с финансовым состоянием 3DO и сыростью игры как следствие.
Пятая же часть вернула геймплейную формулу тройки, но много чего добавила, плюс грамотно встроила хорошие нововведения из 4 части.

По мне в плане геймплея герои сильно упрощались, начиная с четвертой части. Да, были значительные изменения (преимущественно негативно воспринятые) в четверке, потом в пятой части было решено просто скопипастить то, что хорошо работало и не изобретать колесо.. Но в целом игра становилась всё примитивнее и примитивнее, и это общая тенденция игрового рынка.

В семерку, например, просто невозможно играть из-за забагованности. О разнообразии, геймплее и игровых механиках речи не идёт. Чисто паразитизм на ностальгии игроков.

Изменено пользователем Данжеон Хантер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Данжеон Хантер сказал:

В семерку, например, просто невозможно играть из-за забагованности. О разнообразии, геймплее и игровых механиках речи не идёт. Чисто паразитизм на ностальгии игроков.

Ну 6 и 7 часть от Убейсофтов никому не посоветуешь, тут правда. Похоронили серию, увы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минуты назад, Morgoth сказал:

Ну 6 и 7 часть от Убейсофтов никому не посоветуешь, тут правда. Похоронили серию, увы.

Вообще, так подумал, что если оценивать шестую часть (там багов не так много, как в седьмой) как независимое произведение, то оно ничего так. Кому-то даже может понравиться, если не играл в предыдущие части и сравнить не с чем.

С четвертой и пятой частью аналогично, если вырвать их из серии и оценить независимо от третьих героев, они очень неплохи. Если же посмотреть, насколько сделанные в 1999 третьи герои шедевральны, и сравнить с ними вышедшую в 2006 году пятую часть.. Пятая часть смотрится очень тускло и грустно на фоне третьей.

И про дополнения не заметил сначала:

2 часа назад, Morgoth сказал:

И вообще, у игры 2 дополнения + хроники героев. Это про монетизацию.

 Armageddon’s Blade добавлял контент в игру (сопряжение) и расширял механики. И что важно, этот контент держал высочайшую планку третьей части как в плане графики, так и в плане уместности игровых механик.

SoD тоже не ронял заданную планку, хоть и механик не так много завезли.

В целом это уместные и добротные дополнения.

Четвертая же часть по сравнению с третьей выглядит как шаг назад.

Спойлер

Heroes of Might and Magic 4
Герои Меча и Магии IV / Геройский портал
Heroes of Might and Magic IV (Герои Меча и Магии IV) — Игромания
Первичные характеристики и классы героев | HandBookHMM.ru

Спойлер

Альтернативная русификация RoE, AB, SoD, Complete, Chronicles, HotA - DF2  :: ФОРУМЫ
Файл:Heroes III (герой).jpg — Википедия
screenshot.heroes Of might And magic 3 Hd edition.2560x1600.2014 12 09.10 -  Heroes 3 HD - Галерея - Форум Might-and-Magic.ru
Paragon, Xiedu и Metataxer — 10 самых крутых карт для Heroes of Might and  Magic 3 | Games | Cybersport.ru

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Данжеон Хантер сказал:

Вообще, так подумал, что если оценивать шестую часть (там багов не так много, как в седьмой) как независимое произведение, то оно ничего так. Кому-то даже может понравиться, если не играл в предыдущие части и сравнить не с чем.

Дико казульная.
 

 

13 минут назад, Данжеон Хантер сказал:

С четвертой и пятой частью аналогично, если вырвать их из серии и оценить независимо от третьих героев, они очень неплохи.

Насчет 4ки согласен, другая игра получилась. Насчет 5ки категорически не согласен, достойное продолжение серии.

 

 

13 минут назад, Данжеон Хантер сказал:

И про дополнения не заметил сначала:

 Armageddon’s Blade добавлял контент в игру (сопряжение) и расширял механики. И что важно, этот контент держал высочайшую планку третьей части как в плане графики, так и в плане уместности игровых механик.

SoD тоже не ронял заданную планку, хоть и механик не так много завезли.

В целом это уместные и добротные дополнения.

Так в пятерке дополнения добавляли не меньше контента и механик, сюжет. В повелителей орды вообще добавили замок, у которого своя система магии, принципиально другая и не совместимая с остальными расами. У гномов тоже была уникальная механика рун, у демонов призыв из ада союзников. В тройке максимум специализация замков была, если не брать некромантов.

Ну и да, хроники героев все же про доить деньги были)

Изменено пользователем Morgoth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Morgoth сказал:

Ну и да, хроники героев все же про доить деньги были)

Вполне возможно. Это доп.кампании, особо не играл в них, сюжет и кампании неинтересны. То есть мы видим, что данная политика началась уже на закате третьей части, а не в четвертой.

 

19 минут назад, Morgoth сказал:

Так в пятерке дополнения добавляли не меньше контента и механик, сюжет. В повелителей орды вообще добавили замок, у которого своя система магии, принципиально другая и не совместимая с остальными расами. У гномов тоже была уникальная механика рун, у демонов призыв из ада союзников. В тройке максимум специализация замков была, если не брать некромантов.

Речь о том, что сама пятерка в плане графики уступает третьей.

Спойлер

Heroes 5 - Гайд. Строительство замка - YouTube Есть решение! Heroes of Might and Magic 5 (HoMM5) — тормозит? Вылетает?  Зависает? Ошибки? Черный экран? Не запускается?

Геймплей тоже подвергся переработке и упрощению.

Хотя на вкус и цвет товарищей нет, кому-то может понравиться сюжетная линия и 3D графика (бои прорисованы очень неплохо, в отличие от окна замка и построек, окна найма юнитов, окна героя), а механики для него дело вторичное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.05.2021 в 12:10, Sha-Yulin сказал:

Я специально привёл ролик почти десятилетней давности. Чтобы можно было оценить, как работали художники и аниматоры в условиях жёстких технических ограничений. Но похоже, тебе этого просто не понять.

Даже не знаю, как можно не восхититься визуалом финалки. Вообще, с теми, кто не считает игры искусством, в наше время настолько легко спорить, что даже немного чувствуешь себя задирой:)

А если по существу, игры - это синтетическое искусство, состоящее из визуала, музыки, повествования и особенной стороны, недоступной другим видам искусства - геймплея.

Чтобы не ограничиваться большими и громкими тайтлами, оставлю-ка я здесь несколько трейлеров к очень хорошим играм, сделанным маленькими студиями. Одни выглядят потрясающе, в других совершенно волшебная музыка, в третьих пронзительная история, и при этом в каждую из них интересно играть. Если такие вещи не кажутся искусством, то наверное стоит задуматься о своем вкусе:)

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

В принципе можно еще много накидать, но на мой взгляд уже более чем достаточно, чтобы рассматривать игры не только как денежные доилки крупных компаний, но и как форму искусства, доступную небольшим творческим коллективам:)

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.05.2021 в 09:00, Morgoth сказал:

Как и с Морровиндом.

Э! Богоподобных не трожЪ!
Обсуждайте там всяких Героев, а TESIII и Порталы отлиты в золоте в веках!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Tachkin сказал:

Э! Богоподобных не трожЪ!
Обсуждайте там всяких Героев, а TESIII и Порталы отлиты в золоте в веках!

А я трону. Про порталы не знаю, не знаком.  

А вот  TESIII на момент выхода была конечно же крутая, сюжет, открытый мир и прочее. 

Но боевка жуть . Минут 10 можешь тыкать кинжалом в крысу, а убьешь её только если случайно пару раз попадёшь по ней.

И ещё. В те времена у "свитков" была конкуренция в виде "готики".

Эх жаль, что с третьей серии готика проигрывала свиткам, но первый две были просто отличные.

Суровая, мрачная немецкая РПГ сильно отличалась от всего того, что выходило тогда.

Даже сама идея сделать игру про тюрьму в фэнтези - мире это очень необычно.  А какие там персонажи!!!

Половину старого лагеря ты захочешь прибить уже через два часа игры. 

 

 

Изменено пользователем Joseph Sveik
Кот
1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Tachkin сказал:

Э! Богоподобных не трожЪ!
Обсуждайте там всяких Героев, а TESIII и Порталы отлиты в золоте в веках!

Так игра отличная для своего времени, кто ж спорит.

Я скорее про ее агрессивных фанатиков, которые в упор не замечают насколько она морально устарела (боевка на старте была не очень, а сейчас это тихий ужас) и за игры не считают более казуальные облу и скурим.

1 час назад, Joseph Sveik сказал:

 

Эх жаль, что с третьей серии готика проигрывала свиткам, но первый две были просто отличные.

Суровая, мрачная немецкая РПГ сильно отличалась от всего того, что выходило тогда.

Поиграй в первый Risen от тех же Пираний. Какую бы игру эта контора не делала, получается всегда готика. Просто зачастую в плохом смысле. Но вот первый ризен достойный преемник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.05.2021 в 08:29, ДмитрийEG сказал:

про моцарта, даже далеко искать не пришлось первые 5 ссылок в гугле про пользу его музыки,

Ух, как здорово! Как ты мне пояснил в личке - научные рецензируемые журналы уровня Ланцета это фигня фиговая. ВОЗ, самая авторитетная организация по здравоохранению в мире (на всякий случай - лучший не значит хороший, личший значит остальные хуже), вообще наймиты непонятно кого. А что же для тебя достойный источник научной информации? Первые пять ссылок в гугле. Красота. Мои аплодисменты нашей системе высшего образования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, BFBC сказал:

Ух, как здорово! Как ты мне пояснил в личке - научные рецензируемые журналы уровня Ланцета это фигня фиговая. ВОЗ, самая авторитетная организация по здравоохранению в мире (на всякий случай - лучший не значит хороший, личший значит остальные хуже), вообще наймиты непонятно кого. А что же для тебя достойный источник научной информации? Первые пять ссылок в гугле. Красота. Мои аплодисменты нашей системе высшего образования.

я же говорил, ты совсем тупорылый, и только умеешь выдирать из контекста))) я именно поэтому не хочу и не собираюсь что-то доказывать и  таким как ты общаться))) ты даже тут  свою тупость показал, успокойся уже))) я же много раз просил не отвечать мне, мои аплодисменты твоему чсв и твоей тупости.

это был последний раз когда я пытался да тебя что-то донести

Изменено пользователем ДмитрийEG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, ДмитрийEG сказал:

ты совсем тупорылы

Я ведь предупреждал.

Отдохни недельку, подумай об используемых словах.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, ДмитрийEG сказал:

я же много раз просил не отвечать мне,

Видишь ли в чем дело - мы на форуме, а не в приватном чате. А форум, обычно, читает гораздо больше людей, чем участвует в обсуждении, зачастую даже заметно позже самого обсуждения. У меня самого в свое время мозги на место встали во многом благодаря чтению форумов, где разбирались разные странные и удивительные высказывания, в частности по истории и политике.

Таким образом пишу я во многом не тебе, а тем, кто может прочитать странное, написанное тобой, так что едиственный вариант для тебя, что бы я не отвечал на твои посты - не писать глупостей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Практически прошёл  DOOM Eternal. Игра огонь! Музыка, гемплей, графика всё супер. И в этой игре нет никакой политики...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mitkin сказал:

Практически прошёл  DOOM Eternal. Игра огонь! Музыка, гемплей, графика всё супер. И в этой игре нет никакой политики...

Основная кампания крутая, практически идеальный аренный шутер. Но есть один серьезный недостаток - во многих аспектах тебя заставляют играть именно определенным образом. Убивать врагов определенным способом (типа отстреливания пушек или выстрела гранатой в какодемона), использовать оружие строго в определенных ситуациях (например из супер дробовика особо не постреляешь, потому что патронов мало) и т.д. В основной кампании это чувствуется, но не еще так сильно, а вот в дополнениях какая-то катастрофа - как будто заставляют по нотам играть. Короче дополнения не советую, возненавидишь игру.
Пы Сы: радужные фонтанчики патронов из монстров вообще не в тему, строго порицаю:)

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 20.05.2021 в 21:48, Инженер сказал:

Основная кампания крутая, практически идеальный аренный шутер. Но есть один серьезный недостаток - во многих аспектах тебя заставляют играть именно определенным образом. Убивать врагов определенным способом (типа отстреливания пушек или выстрела гранатой в какодемона), использовать оружие строго в определенных ситуациях (например из супер дробовика особо не постреляешь, потому что патронов мало) и т.д. В основной кампании это чувствуется, но не еще так сильно, а вот в дополнениях какая-то катастрофа - как будто заставляют по нотам играть. Короче дополнения не советую, возненавидишь игру.
Пы Сы: радужные фонтанчики патронов из монстров вообще не в тему, строго порицаю:)

Прошел я и основную кампанию и дополнения. Игру не возненавидел)) Хотя это самая первая игра из всей серии DOOM в которую я играл когда - либо.

На очереди поиграю в DOOM 2016. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

unknown.png?width=832&height=468

Скиншот из игры HighFleet.

Персонаж немного на Бориса Витальевича похож))))

Извините.

 

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Предлагаю ознакомиться с грядущим обновлением для очень популярной стратегии среди молодёжи - Hearts of Iron 4. Обновление нацелено на переработку Советского Союза... и разработчики постарались на славу! Здесь прекрасно всё - паранойя Сталина, репрессии и штрафные батальоны в шаблоне дивизий (особенно доставила иконка кандалов). В русскоязычном сообществе игры растёт негодование будущим DLC.
 

Спойлер

IVLClYa.png


Текст обновления целиком

Изменено пользователем Dave

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти